INFORMÁTICA DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN PARA DETECTAR LA PELIGROSIDAD DE LAS SERPIENTES

La Facultad de Informática de la Universidad Nacional de La Plata desarrolló una aplicación que permite identificar la peligrosidad de las distintas serpientes que habitan en la provincia de Buenos Aires y en particular en La Plata. De esta manera se evitaría matar a aquellas especies que no representan riesgos para los humanos.

El desarrollo tiende a evitar la matanza indiscriminada de serpientes, teniendo en cuenta que éstas cumplen un rol importante como controladores naturales de distintos roedores que pueden causar daños en la salud de la comunidad. La aplicación, que además de indicar su peligrosidad brinda información relevante sobre la mayoría de las serpientes que habitan en esta región se implementa por medio de un mecanismo de reconocimiento de objetos en una imagen.

En este sentido, Luciano La Frazia, autor del trabajo explicó que “la estrategia para llevar a cabo el reconocimiento de objetos, consiste en aplicar a una imagen un método automático de detección y extracción de características con el fin de obtener un conjunto de descriptores que representen a la misma”.  A lo que agregó: “luego, este mismo método se aplica en diversas imágenes para detectar si contienen un conjunto de descriptores similares al del objeto que se quiere reconocer”.

Una vez que se toma la fotografía de la serpiente en su hábitat, se comparan los diferentes ejemplares a reconocer que se encuentran en una base datos. De esta forma la aplicación brinda información sobre las características de la especie y el grado de peligrosidad de la misma.

Por su parte la directora del proyecto, Laura Lanzarini, detalló que “Se trata de un algoritmo capaz de interpretar imágenes y determinar su contenido. Por su intermedio, el sistema puede adaptarse para reconocer otras especies de animales”.

César Estrebou, co director del trabajo explicó que la base de datos que se construyó para esta aplicación se encuentra formada por imágenes de sectores representativos de los cuerpos de las serpientes. “No se trata de imágenes del animal completo sino sólo los sectores que se consideran necesarios para efectuar el reconocimiento”, detalló el investigador.

Para la selección de estos sectores se debe tener en cuenta el brillo, contraste, nitidez, ángulo y definición de las mismas, entre tantas otras características.

Es importante destacar que el proyecto desarrollado por el instituto de investigación , III-LIDI, surgió por parte del investigador del CEPAVE, Luis Giambelluca La demanda radicó en la necesidad de generar otra forma más práctica de detectar las distintas especies de serpientes; todavía se realiza de forma manual por medio de libros.

 

Taller de Escritura de Tesina de Licenciatura

Se invita a participar del Taller de Escritura de Tesina de Licenciatura que ofrece la Secretaría Académica a través de la Dirección de Asesoramiento Pedagógico de la Facultad de Informática.

La actividad propone encuentros y tutorías presenciales, así como tutorías virtuales para acompañar la redacción de la tesina de licenciatura/PAEPA (Programa de Apoyo al Egreso de  Profesionales en Actividad).

Pueden inscribirse completando el formulario: https://goo.gl/forms/MZdGMlYvLLh0lgBd2

En el siguiente flyer se detallan los días, horarios y temas a abordar a lo largo del taller.


Para más información, escribir a direccion.pedagogica@info.unlp.edu.ar

Proyectos | Expo UNLP 2018

Detección de peatones
TEMA: Algoritmos dedicados a la localización y el reconocimiento de objetos en videos. INTEGRANTES: Franco Ronchetti, Facundo Quiroga, Genaro Camele, Joaquín Buscaglia y Roberto Albanesi.


Control de robots en la nube
TEMA: Movimientos de robot en base al procesamiento de capturas aéreas. INTEGRANTES: Marcos Boggia, Manuel Costanzo e Ismael Rodriguez.


Preservación de especies del mar de la costa atlántica Argentina: una experiencia mediada por tecnología móvil
TEMA: Ingeniería de aplicaciones móviles aplicado al aprendizaje móvil. COORDINADO POR: Alejandra Lliteras y Julián Grigera.


Recolección de datos científicos aplicado a la preservación de tiburones
TEMA: Ciencia Ciudadana para recolección de datos mediante dispositivos móviles. COORDINADO POR: Diego Torres.


El conquistador: Juego de aprendizaje mediante preguntas y respuestas
TEMA: Aprendizaje mediante juegos de preguntas y respuestas utilizando objetos tangibles. INTEGRANTES: Mauricio Nordio, Franco Pirondo, Tomás Bocassi, Santiago Goggi, Verónica Artola y Cecilia Sanz.


Control de drones mediante sensores no convencionales
TEMA: Controlar drones mediante sensores poco comunes. INTEGRANTES: Santiago Medina, Martín Pi Puig, Carlos Piscitelli, Nicolás Melones, César Estrebou y Laura De Giusti.


Desafiate: Juego serio para la autoevaluación de los alumnos
TEMA: Realización de cuestionarios (utilizando herramienta de autoevaluación de IDEAS) mediante un juego serio. INTEGRANTES: Federico Archuby y Cecilia Sanz.


Robótica Educativa
INTEGRANTES: Mariano Sanchez y Leandro Libutti.

SE REUNIÓ EL CONSEJO DIRECTIVO

El Consejo Directivo de la Facultad de Informática se reunió para abordar diversos temas vinculados a aspectos académicos, edilicios, administrativos y organizativos de la unidad académica. Entre los puntos sobresalientes del encuentro se presentó la Ejecución Presupuestaria correspondiente al 1er semestre de 2018.

En este marco, además, se hizo un breve balance sobre los primeros 3 meses de la gestión que lleva a cabo la Decana de la Facultad, Lic. Patricia Pesado.

La próxima convocatoria se realizará el jueves 30 de agosto.

BIBLIOTECA DE LA FACULTAD- MÁS COMODIDADES PARA LOS USUARIOS

A la reciente ampliación de la biblioteca de la Facultad de Informática, se suma la incorporación de mobiliario y la reubicación de los espacios, para beneficiar a sus 2.000 usuarios.

La incorporación de nuevos muebles, junto a la adquisición de equipamiento informático adicional, potenciará el uso de la Biblioteca que, más allá de la sala de lectura clásica, es también un ámbito de estudio con acceso a máquinas para consulta y conexión por Internet con bases de datos nacionales a internacionales.

La reubicación de los espacios permitirá que los lectores estén en contacto con las vistas de los jardines exteriores de la Facultad, recibiendo de esta forma la luz natural de manera directa. Al mismo tiempo que se acota la superficie circulatoria general en todo el ámbito, preservando las diferentes colecciones de libros.

Es importante destacar que el nuevo mobiliario fue realizado íntegramente por personal del área de Mantenimiento de la Facultad de Informática.

Vale recordar que se generó un crecimiento de la biblioteca de más del 30 % en sus áreas de uso público. La obra consistió en la ampliación de su sala de lectura, una reforma que le aportó 52 m² nuevos, a los 150 m² ya existentes.

La biblioteca de la Facultad de Informática cuenta con alrededor de 4.000 ejemplares de libros impresos, 80 títulos de publicaciones periódicas, CD y DVD, materiales de cátedra y más de 600 tesis grado y posgrado de alumnos. Además, ofrece en préstamo dispositivos electrónicos (calculadoras y lectores de libros electrónicos), placas Arduino y soldadores eléctricos.

La obra fue planificada y ejecutada desde la secretaría de Planeamiento, Obras y Servicios de la UNLP y los fondos fueron aportados por la Facultad de Informática, la Presidencia de la UNLP, y la Secretaría de Políticas Universitarias (SPU).

 

Resolución – Facilidades Académicas y administrativas

Comunicado de la Facultad : se otorgarán facilidades académicas y administrativas para quienes quieran concurrir a la movilización al Congreso, con motivo del tratamiento legislativo del proyecto de Interrupción Voluntaria del Embarazo.

Resolución:

Llamado a adscripciones 2018 – Inscripción Complementaria

Entre el 12 y el 22 de junio de 8 a 18hs en Mesa de Entradas estará abierta la inscripción al registro de aspirantes a adscriptos.

La inscripción se realiza por Mesa de Entradas y la documentación a presentar es la siguiente:

– Solicitud de inscripción (se obtiene en Mesa de Entradas) avalada por el profesor de la materia
– Fotocopia autenticada del título universitario (sólo para graduados de otras universidades).
– Certificado analítico donde conste materias aprobadas y desaprobadas, y promedio con aplazos.
– Currículum vitae en el que consten antecedentes docentes y/o  profesionales, y otros significativos.
 

Asignatura Cantidad de adscriptos solicitados
Arquitectura de Computadoras | Redictado de Arquitectura de Computadoras 1
Conceptos de Algoritmos, Datos y Programas 4
Conceptos de arquitectura de computadoras | Taller de Arquitectura 1 graduado
Conceptos y paradigmas de lenguajes de programación 1
Economía y emprendedorismo 1
Internet de las cosas 1
Matemática 1 2
Matemática 2 2
Matemática 4 1
Organización de Computadoras | Arquitectura de Computadoras 2
Programación 2 2
Programación Distribuida y Tiempo Real 1
Proyecto de Software 3
Redes y Comunicaciones Plan 2015 (2do semestre) 3
Redes y Comunicaciones Planes 2007 y 2012 (1er semestre) 4
Seminario de Lenguajes (Opción PHYTON) 1
Taller de Programación 4

Inteligencia Artificial aplicada al campo

los innovadores proyectos para prevenir el cambio climático. El sector agrícola cuenta con millones de datos que hoy puede volver inteligentes para estar mejor preparados para anticipar sequías, inundaciones, enfermedades y plagas

Mas información

Concurso Abierto Nodocente – Categoría 7 Agrupamiento Administrativo, Funciones en la Secretaría de Ciencia y Técnica.

Concurso Abierto Nodocente – Categoría 7 Agrupamiento Administrativo, Funciones en la Secretaría de Ciencia y Técnica de esta Unidad Académica.